Показать сообщение отдельно
  #2  
Старый 07.11.2010, 19:29
гость

 
Сообщений: n/a

А чё неясно-то?

Для пикселя (x, y) на экране хранишь его глубину z. Потом, когда тебя просят нарисовать на месте (x, y) другой пиксель, сравниваешь глубины и не рисуешь, если новый пиксель глубже текущего. Всё.